از زمان شیوع کرونا در اوایل سال ۲۰۲۰، بسیاری از شرکتها کارکنان خود را به دورکاری فرستادند تا گسترش این بیماری و خطرات آن در محیط کار را کاهش دهند. حالا پس از گذشت بیش از دو سال، در شرکتهایی مثل اپل و گوگل، از کارکنان خواسته شده که به محل کار بازگردند و در واقع، حضور در محل کار به مدت چند روز در هفته، اجباری شده. همین امر باعث شده گفتمانها درباره انعطافپذیری و آزادی شغلی، کماکان ادامه و تکامل یابد. بعضی از شرکتها در مورد اینکه کارمندهایشان در کجا باید کار کنند، موضعی قاطعانه دارند و همین،…
مترجم: محمود نوری شمس آباد
منبع: thefinancialbrand
در حال حاضر برای موفقیت به عنوان یک بازاریاب مالی، باید سازگار باشید، زیرا بازاریابی هرگز پیچیدهتر و سریعتر از آن چیزی که اکنون است، نبوده است. برای متمایز شدن و جلب نظر مصرفکننده امروزی، بازاریابان مالی باید خلاق و چابک باشند و به دادهها تکیه کنند تا مطمئن شوند که کمپینها اثر خود را میگذارند. برای کمک به بازاریابان در دستیابی به آن، موسسه تحقیقاتی The Financial Brand پنج روند کلیدی را از گزارشها، مشاهدات و دادههای مشاوران، فروشندگان و منابع موسسه مالی استخراج کرد.
دنياي اقتصاد:
کارشناسان پیشبینی میکنند که تاثیر متاورس در همه ابعاد زندگی متبلور خواهد شد و صنعت نیز از آن مستثنی نیست. مایکروسافت، فیسبوک، نایک و دیزنی همگی اعلام کردهاند که درحالتوسعه متاورس بهعنوان اولویت صنعت خود هستند. مطالعه هوش بلومبرگ نشان میدهد بازار متاورس میتواند تا سال۲۰۲۴ به ارزش ۸۰۰میلیارد دلار برسد.
محمدعرفان شمسی
مدیر محصول سرور ابری شرکت ابر آروان
متاورس، صرفا یک نام است. نام یک دنیای جدید ساخت بشر، که مثل هر دنیای دیگری، جزئیات مربوط به خودش را دارد. اما متاورس همچنان در رحم مادر قرار دارد و تا شکلگیری کامل تمامی جزئیاتش فاصله دارد و برای همین است که هنوز توضیح شفافی در مورد آن وجود ندارد. سوالی که ممکن است در اینجا شکل بگیرد این است که وقتی همه جا از متاورس صحبت میشود و در عین حال، همه به این نکته اذعان دارند که هنوز درک مشخصی از آن وجود ندارد، پس اساسا داستان از چه قرار است؟
دنیایاقتصاد:
مسعود فراستی در اولین جلسه از فصل هفتم پاتوق فیلم کوتاه گفت: «شاید فکر میکنید برای فیلم کوتاه، صحبت از فرم حرف زیادی است، اما میتوانم فیلمهای زیادی را در سینمای جهان معرفی کنم که اتفاقا فرمیک هستند. فیلم کوتاه اساسا تجربه فرم است. اینکه میگویم «تجربه فرم» منظورم تجربه تکنیک نیست، چون قرار است ما ایده خودمان را باورپذیر کنیم؛ یعنی فرمیک کنیم. در یک فیلم پاسخ به «چه؟» برای من مهم نیست، بلکه باید فیلم در «چگونه؟» حل شود. اگر بهترین شعارهای عالم را هم در فیلم بنویسید، نمیتواند من را…
امیر جهانی:
متاورس که این روزها بهعنوان آینده اینترنت مطرح است، توجه بسیاری از رسانهها و افکار عمومی را به خود جلب کرده است. در واقع قرار است، متاورس تجربه حضور در دنیای مجازی را یکگام به دنیای حقیقی نزدیکتر کند. بهمنظور توصیف متاورس باید جهانی را تصور کنیم که افراد، با زدن عینک مخصوص، وارد آن میشوند و با استفاده از گجتهای پوشیدنی در آن دنیا با یکدیگر تعامل میکنند.
بنا به قول بسیاری از کارشناسان، متاورس، آینده دنیای اینترنت است. متاورس دنیایی است که پلتفرمهای مجازی فعلی قرار است به آن سمت حرکت کنند. در واقع، قرار است متاورس، تجربه حضور در دنیای مجازی را یکگام به دنیای حقیقی نزدیکتر کند. تعریف دقیق دنیای متاورس سخت است؛ زیرا در بین متخصصان این حوزه، همچنان اختلافنظر وجود دارد؛ اما میتوان با مثالهایی این دنیا را ملموستر کرد. به طور کلی متاورس بر این پدیده استوار است که از خدمات و سرویسهای فعلی که به صورت اپلیکیشن روی کامپیوتر، موبایل…
در ماهها و هفتههای اخیر، متاورس به بحث داغی تبدیل شده است و هر روز اخبار جدیدی از این حوزه به گوش میرسد. بهرغم اینکه هنوز تعریف دقیقی از متاورس وجود ندارد و صاحبنظران این حوزه، همچنان روی مفاهیم کلیدی آن اختلافنظر دارند، بسیاری متاورس را آینده اینترنت میدانند، عدهای آن را نسخه سهبعدی سایتهای فعلی تلقی میکنند، بعضی متاورس را مجموعهای از مکانهای دیجیتالی در نظر میگیرند و به عقیده برخی، متاورس یک «لحظه» است؛ لحظهای که در جامعه انسانی، زندگی دیجیتالی، بیشتر از…
شرکت مِتا پلتفرمز در حال آمادهسازی طرحهایی برای معرفی توکنهای مجازی و رمزارزها برای خانواده اپلیکیشنهای خود است تا از این توکنها برای جایزه دادن به تولیدکنندگان محتوا و وامدهی و سایر خدمات مالی استفاده شود. روزنامه فایننشال تایمز گزار ش داد: این برنامه در مراحل ابتدایی قرار دارد و با رشد تمرکز شرکت مِتا به سرویسهای متمرکز بر متاورس (دنیای مجازی) دنبال میشود. اگر این طرح اجرایی شود، برای شرکت مِتا کانال درآمد جدید و کنترل تراکنشها در مجموعه اپلیکیشنها و سرویسهایش شامل فیسبوک،…
نويسنده: Tsedal Neeley
مترجم: مريم رضايي
منبع: كتاب انقلاب دوركاري
در قسمتهای قبل گفتیم فرسودگی تکنولوژیک یکی از مهمترین معضلاتی است که میتواند در کار مجازی پیش بیاید. به جز آن، پنج معضل دیگر شناسایی شدهاند که عبارتند از دانش متقابل، حضور اجتماعی، رسانههای غنی در برابر رسانههای ضعیف، فراوانی مولد و تفاوتهای فرهنگی. مورد اول را در قسمت قبل توضیح دادیم و گفتیم در دنیای مجازی، به اشتراک گذاشتن فرضیات یا داشتن زمینه مشترک وقتی افراد از هم فاصله دارند، یک مشکل کلاسیک است، چون افراد در صورتی که نتوانند با طرف مقابل خود ارتباط موثر برقرار کنند، آن را ناشی…
نويسندگان: Maureen Dowd, John Hyatt
مترجم: مريم مرادخانی
منابع: The New York Times, Forbes
من طی سالهای فعالیتم به عنوان ژورنالیست، با صدها نفر مصاحبه کردهام، از چهرههای سینمایی گرفته تا سیاسیون و مدیران شرکتهای بزرگ. یک روز داشتم یک تکه استیک که «دارا خسروشاهی»، مدیرعامل اوبر برایم گریل کرده بود، تکه میکردم که یکی از دوقلوهای ۸ سالهاش از من پرسید: «بهترین و بدترین مصاحبهات با چه کسانی بوده؟» گفتم یکی از مصاحبههایی که کمتر مورد علاقهام است، مصاحبه با «کوین کاستنر»است چون در اوج شهرت بود و برایمان طاقچه بالا میگذاشت. گفتوگو با «تام فورد» و «ایلان ماسک»دو تا از جذابترین…
نويسنده: Tsedal Neeley
مترجم: مريم رضايي
منبع: كتاب انقلاب دوركاري
در قسمت قبل گفتیم اگر با فعالیتهای کاری در دنیای مجازی عین فعالیتهای فیزیکی رفتار کنیم، فرسودگی تکنولوژیک اتفاق میافتد. راهحل اجتناب از این موضوع، استفاده از ابزارهای دیجیتال مناسب است که باید بدانیم چطور به بهترین نحو از آنها استفاده کنیم.
دنياي اقتصاد:
مارک زاکربرگ، مدیرعامل شرکت متا (فیسبوک سابق) اعلام کرد که تیم تحقیقاتی این شرکت در حال کار روی سیستم ترجمه گفتار جهانی هستند که میتواند تعامل کاربران با هوش مصنوعی را در دنیای دیجیتال این شرکت تسهیل کند. زاکربرگ در جریان رویدادی که در ارتباط با متاورس و هوش مصنوعی برگزار شد، عنوان کرد: هدف بزرگ ما در اینجا، ساخت یک مدل جهانی است که میتواند همه اطلاعاتی را که از طریق حسگرهای متعدد و به روشهای مختلف دریافت میشود، ترکیب کند.
دنیایاقتصاد: مجموعه داستان «کنار میوه ندارد» نوشته گلناز فخاری منتشر شد. این نویسنده ساکن خارج از کشور است و در یادداشت ابتدای کتاب نوشته که سالهاست که مینویسد اما چاپ نمیکند و به خاطر تحصیلاتش در رشته روزنامهنگاری مدتها درباره مسائل اجتماعی مینوشته و بعدها در حوزه هنرهای تجسمی. فخاری درباره شکلگیری این کتاب توضیح داده است:
نويسنده: Mike Isaac
مترجم: مريم رضايي
منبع: New York Times
متا، شرکتی که تا چندی پیش فیسبوک نام داشت، در اوایل فوریه بیشترین سقوط سهامش را شاهد بود و ارزش بازار آن بیش از ۲۳۰ میلیارد دلار کم شد. این سقوط به دنبال گزارشی از درآمد ناامیدکننده شرکت بود که خیلیها آن را ناشی از تبدیل نیرنگآمیز یک شرکت شبکهسازی اجتماعی به دنیای مجازی متاورس میدانند. در اینجا پنج دلیلی را که میگویند متا در دردسر بدی افتاده عنوان میکنیم:
برندها چگونه باید نخستین قدمهای خود را به سوی متاورس بردارند؟ برای درک این موضوع، باید ابتدا بدانیم متاورس چیست؟ در حالی که این ایده ممکن است در حال حاضر جدید به نظر برسد، احتمالا پتانسیل بسیار زیادی برای برندها وجود خواهد داشت، اگر بدانند از کجا شروع کنند.
نویسنده: مرتضی ایراندوست
منبع: World Economic Forum
با شیوع و همهگیری کووید-۱۹، جلسات مجازی جایگزین تعاملات چهره به چهره در محل کار در سراسر جهان شده است، در این فرآیند ما گفتوگوی اجتماعی را که قبلا یکی از ویژگیهای زندگی اداری بود از دست دادیم حال چگونه میتوانیم آن را بازگردانیم؟
نویسنده: Andrew Brodsky
مترجم: مریم مرادخانی
منبع: HBR
یکی از واژگانی که جدیدا در حوزه سازمانی میان مدیران اجرایی و دانشگاهیان مد شده، «اصالت» است. البته اصالت به معنای «خودِ واقعی بودن» یا «اصل بودن» یا به اصطلاح امروزیها «فِیک نبودن». این واژه چند سال است که به استاندارد حوزه مدیریت تبدیل شده. «شریل سندبرگ» مدیر عملیات متا در کتاب «زنان به پیش» تاکید میکند که «مدیران سازمانی باید به جای تلاش برای کامل بودن، سعی کنند اصیل باشند»، در حالی که «هاوارد شولتز»، مدیر عامل سابق استارباکز در کتابش یادآور شده «شرکتهایی ماندگارند، که اصیل و…
ايسنا:
فروش املاک در دنیای مجازی (متاورس) سال میلادی گذشته به بیش از ۵۰۰ میلیون دلار رسید و امسال ممکن است دو برابر شود. سرمایهگذاران و شرکتهای تحلیل آمار اظهار کردند فروش املاک در دنیای مجازی (متاورس) سال میلادی گذشته به بیش از ۵۰۰ میلیون دلار رسید و امسال ممکن است افزایش دو برابری داشته باشد. شرکت «متا متریک سولوشنز» اعلام کرد فروش املاک در چهار پلتفرم بزرگ متاورس در سال ۲۰۲۱ به ۵۰۱ میلیون دلار رسید. فروش در ژانویه بیش از ۸۵ میلیون دلار بود و با این روند پیش بینی میشود به حدود یک میلیارد دلار…
رامین یزدان شناس:
اینترنت در دو دهه اخیر، به ضرورتی در زندگی بسیاری از مردم تبدیل شده است. استفاده از اینترنت آنقدر سریع و گسترده به زندگی ما وارد شده و به روزمرگیمان گره خورده است که خاطرات ما از روزهایی که این تکنولوژی ایجاد نشده بود یا در دسترس عموم نبود بسیار دور به نظر میرسد و برای کمسن و سالها حتی بعید مینماید و نمیتوانند دنیایی را که در آن این امکان وجود نداشته است تصور کنند.
ايسنا:
ارزش سهام اپل حدود پنج درصد در ساعات پس از معاملات رسمی روز پنج شنبه صعود کرد تا نیمی از افتی که امسال داشت را جبران کند. صعود سهام اپل به دنبال سیگنالهای این شرکت برای فعالیت در حوزه واقعیت افزوده در دنیای مجازی (متاورس) روی داد.
ايسنا:
گوگل سرگرم ساخت یک هدست واقعیت افزوده تحت نام «پروژه آیریس» است که قصد دارد آن را در سال ۲۰۲۴ عرضه کند. اگرچه گوگل سالها قبل، هدست واقعیت مجازی «دی دریم» را کنار گذاشت، اما این به معنای آن نیست که از کار روی ساخت هدستها بهطور کلی انصراف داده است. منابع آگاه مدعی شدند گوگل در حال ساخت یک هدست واقعیت افزوده تحت نام پروژه آیریس است که قرار است در سال ۲۰۲۴ عرضه شود. این دستگاه پوشیدنی از یک پردازنده سفارشی گوگل و دوربینهای بیرونی ردیابی چهره استفاده کرده و با اندروید کار میکند. البته با…
تعداد کاربران اینترنتی ایران در سال ۹۹ بالغ بر ۸۰ میلیون نفربوده که این رقم نشان از نیاز روز افزون مردم به ارتباط با دنیای مجازی است و این شرایط در سال های اخیر به دلیل شرایط پاندمی کرونا با رقمی چشمگیر تر مواجه شده است.
ایسنا:
اینستاگرام در حال بررسی راههایی برای وارد کردن NFTها (توکنهای غیرقابل معاوضه) به این شبکه اجتماعی اشتراکگذاری عکس و ویدئو و دسترسپذیر کردن آنها برای ۲میلیارد کاربرش است.
ایسنا:
شرکت نایکی (Nike) در راستای توسعه حضورش در متاورس، شرکت کفش ورزشیمجازی RTFKT را به مبلغ نامعلومی خریداری کرد. نایکی ماه گذشته یکی از نخستین برندهای بزرگی شد که وارد متاورس (دنیایمجازی) شد.
دنیایاقتصاد: ایموجی «Tears of Joy» (یا همان شکلک اشک شوق که برخیها به اشتباه بهعنوان ایموجی گریه از آن استفاده میکنند) بر اساس دادههای منتشرشده توسط کنسرسیوم یونیکد محبوبتین و پرکاربردترین ایموجی سال ۲۰۲۱ شد. همزمان ایموجی پرچمها کمترین محبوبیت را در سال ۲۰۲۱ در میان کاربران دنیای مجازی به خود اختصاص داده است. پس از اشک شوق، ایموجیهای قلب، لایک، سپاس، گریه و... قرار دارد. بر اساس گزارش یونیکد از مجموع ۳۶۶۳ ایموجی ۱۰۰ مورد بیش از سایرین مورد استفاده بودهاند. این ۱۰۰ ایموجی برتر…
منبع: Gartner:
با تداوم همهگیری کووید- ۱۹، همچنان فرهنگ سازمانی به تکامل خود ادامه میدهد. ما با الیزابت جویس از معاونان گارتنر پس از شرکت در کنفرانس منابع انسانی با عنوان Reimagine HR ۲۰۲۱ درباره فرهنگسازی در دنیای مجازی یا ترکیبی به گفتوگو نشستیم تا درک بهتری از اینکه واقعا فرهنگ سازمانی چیست و چگونه رهبران منابع انسانی و اجرایی میتوانند و باید آن را بسازند داشته باشیم.