شماره روزنامه ۴۴۲۷
|

دنیای مجازی

  • عبور کاربران شبکه‌های اجتماعی از مرز ۳ میلیارد نفر

    ایسنا: آمارهای منتشر شده نشان می‌دهد کاربران شبکه‌های اجتماعی تا سال ۲۰۱۹ میلادی به ۲ میلیارد و ۷۷ میلیون نفر خواهد رسید. این روزها کمتر کسی را می‌توان یافت که از دنیای مجازی، پیام‌رسان‌ها و شبکه‌های اجتماعی به دور باشد یا در یکی از آنها حساب کاربری نداشته باشد. تازه‌ترین آمارها و گزارش‌های به‌دست آمده توسط موسسه تحقیقاتی statista نشان می‌دهد که تعداد کاربرانی که در شبکه‌های اجتماعی عضویت داشته و به‌طور روزانه و فعالانه از آنها استفاده می‌کنند، از سال ۲۰۱۰ تاکنون شیب صعودی بسیار تندی را پشت‌سرگذاشته، به گونه‌ای که هر ساله میزان قابل‌توجهی از کاربران به عدد آن اضافه شده‌اند.
  • ترجمه متن عکس‌ها با مترجم فیس‌بوک

    ایسنا: مترجم ۲۴ زبانه فیس‌بوک موسوم به روزتا می‌تواند متون میلیون‌ها عکس را استخراج و آنها را ترجمه کند. افراد در دنیای مجازی تمایل دارند نه فقط با کلمات بلکه با تصاویر نیز ارتباط برقرار کنند. این امر برای یک پلت‌فرم مانند فیس‌بوک با بیش از ۲ میلیارد کاربر فعال ماهانه، به آن معنی است که تعداد زیادی از تصاویر هر روز در این بستر ارسال می‌شوند. فیس‌بوک برای نظارت بر این تصاویر که شامل متن هستند و برای آنکه مطمئن شود حاوی سخنان مستهجن یا نفرت‌پراکنانه و نژادپرستانه نیستند و در چارچوب قوانین فیس‌بوک قرار دارند، یک سیستم یادگیری ماشین بزرگ به نام «روزتا» (Rosetta) ایجاد کرده است.
  • طرح علی بابا و لوفت هانزا برای توجه بیشتر به گردشگری

    گروه بنگاه‌ها: مدیران علی بابا و لوفت هانزا در برنامه‌ای مشترک از برگزیدگان کمپین بلندپروازی تقدیر کردند. مدیرعامل علی بابا در این مراسم با اشاره به موقعیت فعلی اقتصاد کشور گفت: «در زمانی که نرخ ارز، تورم و قدرت خرید مردم، بیکاری و شاخص‌های دیگر اقتصادی در وضعیت نامطلوبی قرار دارد، باید به دنبال انتخاب‌های جدید باشیم.» مسعود طباطبایی در جلسه مشترک با مدیران لوفت هانزا در تهران افزود: «ما در این زمینه تصمیم گرفتیم با مشارکت لوفت هانزا «کمپین بلند پروازی» برگزار کنیم.» به گفته وی لوفت هانزا اسپانسر این برنامه بوده است. در این برنامه شاهرمراد، مدیر کل نمایندگی لوفت هانزا در ایران نیز با اشاره به همکاری شصت و سه ساله این شرکت با ایران گفت: «تعداد کاربران دنیای مجازی در ایران به شدت در حال افزایش است و ما باید برای نیازهای آنان در این زمینه برنامه داشته باشیم.» وی با اشاره به اینکه یکی از اهداف لوفت‌هانزا نوآوری دیجیتالی‌است، افزود: «با علی بابا توانستیم راه‌حل‌های نوین در این زمینه را ایجاد کنیم.»
  • احتمال وجود حسگر اثرانگشت در نمایشگرGalaxy P۱

    جی‌اس‌ام: یکی از افشاگران دنیای مجازی در شبکه اجتماعی توییتر با نام کاربری MMDDJ ادعا کرده است که سامسونگ قصد دارد اولین گوشی هوشمند خود را که به حسگر اثرانگشت زیر صفحه نمایش مجهز شده است، به زودی در چین معرفی کند. پیش از این گفته شده بود که اولین گوشی مجهز به تکنولوژی مذکور سری پرچمدار Galaxy S۱۰ است و در ابتدای سال ۲۰۱۹ معرفی می‌شود، اما حالا باتوجه به شایعه تازه به نظر می‌رسد این غول تکنولوژی قصد دارد تکنولوژی حسگر اثرانگشت زیر صفحه نمایش را ابتدا با یک میان‌رده تازه معرفی کند. همان‌طور که می‌دانید، چند روز پیش به نقل از دی جی کو، مدیر عامل بخش موبایل سامسونگ، گزارش کردیم که این سازنده کره‌ای قصد دارد از این پس قابلیت‌های سطح بالا را ابتدا روی گوشی‌های میان‌رده به جای گوشی‌های سطح بالا و پرچمدار معرفی کند. به همین خاطر متعجب نخواهیم شد اگر سامسونگ حسگر اثرانگشت را ابتدا در یک میان‌رده تازه تعبیه کند سپس آن را به سری پرچمداران خود بیفزاید.
  • با مترجم هوشمند به ده‌ها زبان مسلط شوید

    مهر: اگر چند سال قبل می‌گفتید روزی دستگاهی از راه می‌رسد که گفته‌های هر فردی را به سرعت به زبان دلخواه او ترجمه می‌کند، کمتر کسی چنین حرفی را باور می‌کرد. اما امروزه چنین دستگاهی از راه رسیده و یکی از دستگاه‌ها ابزار کوچک جیبی است که تولید شرکت Misway Technolog است.
  • آموزش آتش‌نشانی با کمک واقعیت مجازی

    مهر: یک سیستم شبیه‌سازی واقعیت مجازی برای آموزش به آتش‌نشانان ساخته شده است. آتش‌نشانی یک شغل خطرناک است. بنابراین آموزش‌های این شغل اهمیت زیادی دارد. البته ممکن است تمرینات آن نیز خطرناک، پرهزینه و وقت‌گیر باشد. برای این منظور و کمک به تسهیل آموزش‌های آتش‌نشانان یک سیستم شبیه‌سازی واقعیت مجازی به نام FLAIM Trainer ساخته شده که شامل هدست واقعیت مجازی شرکت اچ‌تی‌سی، سیستم‌های لمسی و حسگرهای مختلف برای رصد نشانگرهای حیاتی کاربر است.
  • آینده بعد از انقلاب واقعیت مجازی

    ندا لهردی
    دنیای اقتصاد: همان‌طور که نحوه تعامل ما با تکنولوژی در حال تغییر است، انقلاب واقعیت افزوده و مجازی هم به نقطه اوج خودش رسیده است. پیشی گرفتن بخش تجاری از مصرفی در به‌کارگیری این تکنولوژی‌های جدید خود گواه سرعت این تغییرات است. به این ترتیب رهبران بازار باید به جای طرح‌های آزمایشی و پیشنهادهای خاص، بیشتر روی استراتژی‌های مربوط به نمونه‌های اولیه طراحی شده برای صنعتی‌سازی متمرکز شوند.
  • اعتراف فیس‌بوک به ارائه اطلاعات کاربران به ۶۱ شرکت

    ایسنا: فیس‌بوک به تازگی اعتراف کرده که اطلاعات جمع‌آوری شده کاربرانش را با بیش از ۶۱ شرکت تکنولوژی در جهان به اشتراک گذاشته است. پس از آنکه وب‌سایت‌ها و رسانه‌های خبری بسیاری گزارش کردند که شبکه اجتماعی فیس‌بوک در انتشار اطلاعات شخصی و خصوصی کاربرانش دست داشته است، مردم و منتقدان بسیاری فیس‌بوک را به خیانت در امانت و همکاری با نهادهای دولتی یا تحقیقاتی متهم کردند. بعد از آن فیس‌بوک به سرعت آماج حملات کاربران بسیاری در سراسر جهان قرار گرفت، به‌گونه‌ای که تعداد کثیری از شرکت‌ها و افراد معروف به بستن و غیرفعال کردن صفحات مجازی خود در فیس‌بوک اقدام کرده و استفاده از این شبکه اجتماعی را ننگی برای دنیای مجازی توصیف کرده‌اند.
  • افزایش سرعت اینترنت موبایل

    اینترنت موبایل یکی از قابلیت‌های مهم و پرکاربرد گوشی‌های هوشمند امروزی است. امکان دسترسی جست‌وجوی آنلاین، پرداخت آنلاین، امکان سفارش تاکسی اینترنتی و خدماتی از این دست در هر مکانی به یکی از ضرورت‌های زندگی در عصر دیجیتال شده است. با این حال، مواقع پیش می‌آید که اینترنت موبایل به اندازه کافی پرسرعت نیست که بتوان در دنیای مجازی وارد شد. به هر حال، اگر شما جزو آن دسته از کاربران اندرویدی هستید که اینترنت کم‌سرعت شما را کلافه کرده، در ادامه به چهار ترفند اشاره می‌شود که به شما کمک می‌کند سرعت اینترنت موبایلتان را ارتقا دهید. البته قبل از اجرای این ترفندها، قبل از شروع، اطمینان حاصل کنید که به یک شبکه WiFi وصل نشده‌اید و داده موبایل روشن است. این راهکارها عبارتند از:
  • ماجرای مرموز «اسنودن» در تلویزیون

    خبر آنلاین: فیلم‌های متنوعی در روزهای پایانی هفته دوم خردادماه روی آنتن تلویزیون خواهد رفت.
  • مصدومیت صلاح با خطای راموس

    محال است اهل دنیای مجازی باشی و پست‌ها و کامنت‌های ورزش دوستان به خصوص طرفداران فوتبال را در شبکه‌های اجتماعی نبینی و دنبال نکنی. به‌خصوص پای لیگ قهرمانان اروپا که در میان باشد، ناگهان فضای مجازی پر می‌شود از کری‌خوانی‌ها و خط و نشان کشیدن‌ها برای تیم‌های مقابل. این هفته اما، فینال لیگ قهرمانان اروپا بین لیورپول و رئال مادرید در شرایطی برگزار شد که اگرچه رئال در دیداری جذاب و مهیج، موفق شد لیورپول را شکست دهد و سیزدهمین قهرمانی‌اش در اروپا را جشن بگیرد اما خطای شدید سرخیو راموس کاپیتان تیم رئال‌مادرید بر روی محمد صلاح ستاره مصری لیورپول، واکنش‌های تندی را به همراه داشت.
  • نیویورک صاحب موزه «پیتزا» می‌شود

    مترجم: امیررضا فخاریان
    بعد از موزه بستنی در میامی و موزه رنگ در سان فرانسیسکو، این بار نوبت به نیویورک رسیده است تا میزبان یکی دیگر از موزه‌های عجیب ایالات متحده باشد. این موزه که «موزه پیتزا» نام دارد قرار است در پاییز سال جاری افتتاح شود. مکان ساختمان این موزه هنوز مشخص نیست و قرار است در ماه‌های جاری اعلام شود. چیزی که درباره این موزه جالب است شاید این موضوع باشد که این موزه قبل از شروع فعالیت خود در دنیای حقیقی، فعالیت خود را در دنیای مجازی شروع کرده است. صفحه اینستاگرام و وب سایت این مرکز هرروزه عکس‌ها و اطلاعات رمزآلود و جذابی را منتشر می‌کنند که ممکن است هرکسی را کنجکاو کند.
  • پیچیدگی‌های روابط در دنیای مجازی در «رادیو سکوت»

    رمان «رادیو سکوت» نوشته آلیس آزمن با ترجمه ثمین نبی‌پور منتشر شد. فرانسیس، شخصیت اصلی این رمان همانند ماشین درس‌خواندن است و فقط یک هدف در سر دارد؛ موفقیت در تحصیلش.
  • گوشی‌های ساده تاشو دوباره بازمی‌گردند!

    جی‌اس‌ام: برخی کاربران معتقدند مردم باید از گوشی‌های غیرهوشمند و تاشو استفاده کنند. در همین راستا ممکن است دوباره شاهد احیای برخی گوشی‌های تاشو مانند Motorola RAZR باشیم. بر اساس ادعای بسیاری از رسانه‌ها، بازگشت گوشی‌های تاشو احتمالا بزرگ‌ترین و مهم‌ترین ترند موبایلی سال ۲۰۱۸ خواهد بود. Seattle Times در این باره گفته است: «گوشی تاشو تازه‌ترین اظهار نارضایتی و اعتراض است.» Katie Reid نویسنده Baltimore Sun Op-ED هم در همین راستا آی‌فون خود را با یک گوشی تاشوی Kyocera تعویض کرده است.
  • مایکروسافت همبازی هوشمند ساخت

    مهر: شرکت مایکروسافت نمونه اولیه یک همبازی هوشمند ساخته است که اشیای اطرافش را اسکن کرده و آنها را در دنیای مجازی نمایش می‌دهد. بسیاری از شرکت‌های تولید‌کننده بازی‌های رایانه‌ای از جمله Amiibos و Skylanders در روندی جدید به نام «اسباب‌بازی‌ها زنده می‌شوند» شرکت کرده و اشیای واقعی را در دنیای مجازی نمایش می‌دهند. در همین راستا مایکروسافت نمونه اولیه یک همبازی هوشمند ساخته که پروژه «Zanzibar» نام گرفته است. «زنزیبار» اشیای اطراف و حتی وسایلی که در آن فناوری رایانشی به کار نرفته را اسکن می‌کند. «زنزیبار» در حقیقت یک «بستر حسی» است که با کمک حسگرها حرکات انگشت برای ردیابی اشیا را دنبال می‌کند. این بستر انعطاف‌پذیر است، می‌توان آن را به یک تبلت یا نمایشگر متصل و بستر مخصوص آن را باز کرد. با چسباندن یک برچسب NFC (برقراری ارتباط در حوزه نزدیک) زیر اشیا، «زنزیبار» آنها را رصد می‌کند. این فناوری می‌تواند حتی اشیایی که روی هم قرار گرفته‌اند را شناسایی کند. از این بستر می‌توان برای بازی و آموزش به کودکان استفاده کرد. علاوه بر آن «زنزیبار» را می‌توان در حوزه‌های معماری، طراحی شهری یا طراحی خانه به‌کار برد. البته هنوز راه زیادی مانده تا «زنزیبار» به یک کالای تجاری تبدیل شود، اما سازندگان آن قصد دارند فناوری مذکور را ماه جاری در کنفرانس ACM CHI مونترال نمایش دهند.
  • کاربرد ابزارهای ترفیعی الکترونیکی در جهت ارتقای تصویر برند

    پژمان حاتمی‌فر/ استاد مدعو دانشگاه هنر اصفهان زاهد شفیعی/ مدير گروه گردشگری دانشگاه هنر اصفهان
    امروزه هر شرکتی در دو دنیا در حال رقابت است؛ دنیای فیزیکی منابع (محیط بازار) و دنیای مجازی اطلاعات (فضای بازار). در فضای بازار یا زنجیره‌ ارزش مجازی، اطلاعات منبعی برای ایجاد ارزش برای مشتریان است. در نتیجه باید بخش قابل توجهی از تمرکز یک شرکت بر تقاضا باشد نه بر عرضه. در گردشگری به جرات می‌توان گفت مهم‌ترین ابزار پیش‌بینی بازار، شبکه جهانی اینترنت است. پیشرفت اینترنت اثرات قابل توجهی بر صنعت گردشگری داشته و باعث ایجاد تغییرات فراوانی در نحوه ارتباطات شده است.
  • معرفی سه دستگیره واقعیت مجازی جدید مایکروسافت

    آی‌تی‌ایران: اگر شما هم به سرگرمی علاقه دارید، باید بدانید که جذاب‌ترین بخش در کمپانی مایکروسافت همان بخش تحقیقات این شرکت است، چرا که توانسته نزدیک‌ترین تجربه ممکن به «هولودک» (Holodeck) را برایمان خلق کند. هولودک نسخه زنده و اکشن بازی بسیار محبوب Minecraft محسوب می‌شود که البته هولودک ویژگی‌های بیشتری را هم شامل می‌شود. دانشمندان به اصطلاح دیوانه مایکروسافت که غیرممکن برایشان بی‌معنی است، دسته‌های کنترل جدیدی را برای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی معرفی کرده‌اند. البته این دسته‌ها در حال حاضر در مرحله آزمایش قرار دارند اما با این حال نشان داده‌اند که پتانسیل بسیار بالایی برای جالب و جذاب‌تر کردن تکنولوژی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده برای کاربران دارند.
  • سوپرماریو در گوگل‌مپس

    فارنت: گوگل به مناسبت روزهای مهم سال، لوگوی موتور جست‌وجوی خود را بسته به سبک و سیاق آن روز تغییر می‌دهد، اما امسال به مناسبت روز جهانی سوپرماریو، این کاراکتر دنیای مجازی به گوگل‌مپس نیز راه پیدا کرده است.
  • خنده‌‌های ناگهانی، بی‌دلیل و ترسناک الکسا

    دنیای اقتصاد: اسپیکر‌های مجهز به دستیار صوتی الکسا امروزه به یکی از وسایل ضروری و اعضای اصلی در منازل میلیون‌‌ها خانواده در سراسر دنیا تبدیل شد‌ه‌اند. الکسا می‌تواند در دنیای مجازی و به میلیون‌‌ها شیوه مختلف کاربردی باشد اما با این حال طبق گفته‌‌های برخی از کاربران بدشانس، الکسا باعث ایجاد رعب و وحشت در منازل آنها شده است. اوایل هفته گذشته وب‌سایت BuzzFeed در گزارشی اعلام کرد تعدادی از افرادی که در منازل خود از اسپیکر‌های مجهز به الکسا استفاده می‌کنند، متوجه شد‌ه‌اند که الکسا ناگهان شروع به خندیدن می‌کند و برای این کار دلیل خاصی هم ندارد. در برخی موارد الکسا پس از شنیدن چند دستور ساده از سوی کاربران و در برخی موارد به‌صورت ناگهانی و بی‌دلیل شروع به خندیدن کرده است. گزارش کاربران نشان می‌دهد که هر یک از آنها هنگام انجام کار خاصی با اسپیکر یا حتی بدون انجام کاری با خنده‌‌های ترسناک الکسا مواجه شد‌ه‌اند. هنوز دلیل خاصی برای عکس‌العمل‌‌های عجیب این اسپیکر اعلام نشده اما اگر نیمه شب با چنین موقعیتی مواجه شدید، اشکالی ندارد که اسپیکر خود را از پنجره بیرون بیندازید. شرکت آمازون هنوز پاسخی درباره این اتفاق نداده است.
  • تاثیر بروشورهای آنلاین بر تصویر مقصد

    زاهد شفيعي/ مدير گروه گردشگری دانشگاه هنر اصفهان پژمان حاتمی‌فر/ استاد مدعو دانشگاه هنر اصفهان
    کلیشه قدیمی «یک عکس به هزاران کلمه می‌ارزد»، آنقدر که در مورد تصویر یک مقصد گردشگری صحت دارد در مورد هیچ چیز دیگری درست نخواهد بود. نقش بروشورهای گردشگری تنها آگاه‌سازی گردشگران بالقوه از مقصد نیست، بلکه ارائه اطلاعات، دانش و در واقع ترغیب آنها به خریداری محصول سفر است؛ هدف اصلی بروشورهای گردشگری تبدیل گردشگر بالقوه به گردشگر واقعی از طریق فروش خدمات گردشگری است.

بیشتر