ساخت وبسایت و بازی با بلواسکای
دنیای اقتصاد: شبکه اجتماعی آزاد بلواسکای بار دیگر در حال گسترش فعالیتهای خود فراتر از اپلیکیشن اصلیاش است. این شرکت روز پنجشنبه در رویداد تککرانچ Disrupt از راهاندازی ابزار جدیدی خبر داد که به تولیدکنندگان محتوا اجازه میدهد وبسایت، آزمونهای تعاملی، بازی، نظرسنجی و دیگر تجربههای تعاملی بسازند.
این ابزار نسخه توسعهیافته اَتی (Attie)، پلتفرم آزمایشیتر بلواسکای است که در ابتدا فناوری مبتنی بر هوش مصنوعی را برای ساخت فیدهای اجتماعی اختصاصی ارائه میکرد. قابلیتهای جدید این ابزار با هدف فراهم کردن امکان ساخت تجربههایی برای کاربران عادی طراحی شدهاند که پیشتر فقط توسعهدهندگان نرمافزار قادر به ایجاد آنها بودند.
بازیها، وبسایتها و تجربههای دیگری که کاربران میسازند، روی همان پروتکل AT با نام اختصاریATProto اجرا خواهند شد؛ پروتکلی که زیربنای بلواسکای و دیگر اپلیکیشنهای اجتماعی غیرمتمرکز تشکیلدهنده شبکه اجتماعی غیرمتمرکز موسوم به اتمسفر است.
تونی اشنایدر، مدیرعامل بلواسکای، در جریان مصاحبهای در رویداد Disrupt از قابلیتهای جدید اَتی خبر داد و گفت: «ما قابلیتی به محصول اَتی اضافه میکنیم که به شما امکان میدهد دوباره وبسایتها و تجربههای اجتماعیای بسازید که برای گروهی از افراد طراحی شدهاند. بنابراین، میتوانید آن را نوعی کدنویسی مبتنی بر حسوحال اجتماعی یا کدنویسی مبتنی بر حسوحال برای جامعه خودتان در نظر بگیرید.»
اشنایدر که پیشتر مدیرعامل شرکت اتوماتیک (Automattic) و شریک شرکت سرمایهگذاری ترو ونچرز (True Ventures) بوده است، پس از کنارهگیری جی گرابر، مدیرعامل پیشین بلواسکای، در ماه مارس بهطور موقت هدایت شرکت را برعهده گرفت. گرابر در آن زمان از سمت مدیرعاملی کنارهگیری کرد تا بهعنوان مدیر ارشد نوآوری بلواسکای فعالیت کند. اکنون اشنایدر در شرایطی هدایت شرکت را برعهده گرفته که بلواسکای وارد عصر هوش مصنوعی میشود.
«اَتی» فضایی آزمایشی در اختیار بلواسکای قرار میدهد تا ایدههای مبتنی بر هوش مصنوعی، از جمله این قابلیت جدید، را امتحان کند. اشنایدر توضیح داد: «کدنویسی مبتنی بر حسوحال در شکل امروزیاش تجربهای انفرادی و مختص یک کاربر است. اما چیزی که من میخواهم امکان ساختن بهصورت گروهی یا ساختن چیزی برای یک گروه از افراد است؛ و این همان کاری است که این محصول انجام میدهد.»
هنگامی که تولیدکنندگان محتوا با اَتی چیزی میسازند، به هویت خود در پروتکل AT متصل میشوند. علاوه بر این، اَتی بر اساس پروفایلهای عمومی کاربران در بلواسکای، پیشنهادهایی درباره چیزهایی ارائه میکند که ممکن است بخواهند بسازند.
رز وانگ، مدیر عملیات بلواسکای، گفت کاربران برای ساخت پروژه با اَتی میتوانند مدل هوش مصنوعی خودشان را به کار بگیرند یا از مدلهای با وزنهای باز استفاده کنند. وبسایتها و بازیهای ساختهشده نیز میتوانند از ظرفیت مخاطبان گستردهتر بلواسکای بهره ببرند. او گفت: «همه در حال ساختن چیزی هستند. اما سوال بزرگ این است که چه کسانی از چیزی که میسازید استفاده میکنند؟ چون ما هنوز مشکل توزیع و رساندن محصول به دست کاربران را حل نکردهایم. چیزی که اَتی را بسیار جالب میکند، این است که به شبکه توزیع بلواسکای دسترسی دارد و بهصورت مستقل و جدا از آن عمل نمیکند».
بلواسکای در حال حاضر ۴۷میلیون کاربر ثبتنامشده دارد؛ هرچند میزان تعامل کاربران با این شبکه کاهش یافته است. برخی از کاربرانی که آن را امتحان کرده بودند، بعدها دوباره به شبکه اجتماعی ایکس بازگشتند. اَتی علاوه بر آنکه بستری برای آزمایش ایدههای جدید است، با برنامههای گستردهتر بلواسکای برای احیای فعالیت در شبکه اجتماعی خود نیز ارتباط دارد. این شرکت قصد دارد طی ماههای آینده تمرکز بیشتری بر توسعهدهندگان و جوامع کاربری داشته باشد. این حوزهها همچنین از قابلیت پشتیبانی از دادههای خصوصی که قرار است بهزودی به پروتکل اضافه شود، بهرهمند خواهند شد. اشنایدر گفت پشتیبانی از دادههای خصوصی، بزرگترین درخواست توسعهدهندگان بوده است. به گفته او، این قابلیت اکنون در مرحله آزمایش آلفا قرار دارد و قرار است تا پایان سال جاری میلادی عرضه شود.
اشنایدر با اشاره به پروژههایی که اَتی امکان ساخت آنها را فراهم میکند، گفت: «باید تعداد بسیار زیادی از این تجربههای اجتماعی کوچک و سرگرمکننده برای دوستان وجود داشته باشد. لازم نیست همه ما همیشه با تمام دنیا در ارتباط باشیم.»