عادت به اندام ساختگی با واقعیت مجازی

شماره روزنامه: ۴۴۸۴ تاریخ چاپ: شماره خبر: ۳۴۶۹۵۲۹ بازار دیجیتال

ایسنا : افراد قطع عضوی که از «اندام‌های مصنوعی» (prosthetic) آرنج و دست استفاده می‌کنند، می‌دانند که برای عادت کردن به این اندام‌های مصنوعی باید بسیار تمرین کنند. خود این اندام‌های مصنوعی به تنهایی حسی را به کاربر منتقل نمی‌کنند بنابراین مراکز توانبخشی ابزارهایی را به منظور انتقال حس به کاربر توسعه می‌دهند اما این ابزارها نیز بسیار خسته‌کننده و یکنواخت هستند و در برخی موارد با اتصال به این اندام‌ها سبب سنگین شدن آن می‌شوند.

عادت به اندام ساختگی با واقعیت مجازی

اکنون شرکت روسی «Attilan» وابسته به مرکز توانبخشی«Motorica»، در حال توسعه روش‌هایی است تا به کاربر اجازه دهند در دنیای مجازی نیز از این پروتزها استفاده کند، هدف آنها از این کار این است که کاربر به پروتز خود عادت کند. Attilan در حال توسعه بازی‌هایی مانند شلیک لیزر و کمان است و کاربر می‌تواند در همان حالتی که در حال راه رفتن در راهروها است، آن بازی را انجام دهد. هدف از طراحی تمام این بازی‌ها این است که به کاربر اطلاع دهند پروتز متحرک آن‌ چه قابلیت‌هایی دارد و در دنیای واقعی نیز می‌تواند همان کارها را با او انجام دهد. منظم بازی کردن چنین بازی‌هایی احتمالا سبب بهبود هماهنگی دست و چشم و دیگر مهارت‌های حرکتی عصبی بیمار خواهد شد. اندام ساختگی، برسازه یا اندام مصنوعی سازه‌ای است که بخش‌هایی از بدن را با روش برسازی یا اندام‌سازی یا اندام مصنوعی بازسازی می‌کند. در واقع برسازی یا اندام‌سازی جایگزین بخش یا عضو یا اندام از دست رفته می‌شود تا اندام یا عضو بتواند تمام یا بخشی از عملکرد از دست رفته را به دست آورد. از انواع پروتزها می‌توان به دندان مصنوعی، پای مصنوعی، دست مصنوعی و... اشاره کرد.

ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید

ارسال دیدگاه

دنیای اقتصاد را بعنوان منبع مورد اعتماد خود به گوگل معرفی کنید افزودن