انیمیشنهای لگویی ایران، چگونه در میدان جنگ تاثیر گذاشت؟
پیروزی تهران در نبرد روایتها
مارکو روبیو، وزیر خارجه ایالات متحده در ماه ژوئیه، هنگام پاسخ به پرسشی در رابطه با چشمانداز مذاکرات با ایران، با عنوان «ویدئوهای لگویی احمقانه» اشاره تحقیرآمیزی به این انیمیشنها که مقامات آمریکایی را به سخره میگیرد داشت. این اظهارات روبیو در جمع خبرنگاران در مانیل در حالی مطرح شد که حتی در این باره از او سوالی پرسیده نشده بود؛ اینکه وزیر خارجه ایالات متحده در یک مجمع بینالمللی احساس کرده تا لازم است به این ویدئوها اشاره کند، نشاندهنده اهمیت این انیمیشنها و تاثیر آنها در جنگ روایتها و گویای این مساله است که این دست کارزارها چگونه میتواند تا بالاترین سطح گفتمان آمریکا نفوذ کند.
این تولیدات را میتوان در چارچوب نوع جدید از یک مدل عملیاتی جدید از تبلیغات دستهبندی کرد؛ گونهای که با ظهور هوش مصنوعی تولید آن ممکن شده و دیگر همچون گذشته به یک تیم شامل، نویسندگان، مترجمان، طراحان گرافیک و سایر کارکنان نیاز ندارد و با تسریع فرآیند تولید، امکان ساخت و انتشار یک محتوا را ظرف چند ساعت ممکن میسازد. این ویدئوهای لگویی در پی متقاعد کردن نیستند. لازم نیست کسی آنها را باور کند. در عوض، آنها دیده شده، دست به دست میچرخد و توجه مخاطبان و مخالفان را به خود جلب کنند. برای مثال، اشاره ناخواسته روبیو در عرض چند ساعت با یک کلیپ جدید همراه شد که او را تحت عنوان «مارکو کوچولو» به تصویر میکشید.
مدتی پس از انتشار این مدل کلیپها، دونالد ترامپ شروع به انتشار مستمر محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی در حسابهای کاربری خود در شبکههای اجتماعی کرد تا هم برای مخاطبان و هم مخالفان و دشمنان خود پیام ارسال کند. راه یافتن این دست تصاویر به حساب کاربری رئیسجمهور آمریکا نشان میدهد که برخلاف گفته روبیو، ویدئوهای لگویی احمقانه نیستند، آنها نحوه جدیدی از جنگ روایتها هستند و کشوری که آنها را احمقانه خوانده بود اکنون خود در حال استفاده از این نوع محتوا است. نکته حائز اهمیت در رابطه با این کلیپها این است که نیاز ندارند تا مخاطبان، ادعای مشخصی را باور کنند. پژوهش درباره مواجهه با اطلاعات نادرست نشان میدهد که این اطلاعات زمانی به طور اساسی رد میشوند که اعتماد به نهادها فرسایش پیدا میکند.
نگاهی به شبکههای اجتماعی نشان میدهد که این تصاویر و انیمیشنهای ساده و غیررسمی به سرعت در میان مخاطبان به محبوبیت دست پیدا کرده و آنها با الگو قرار دادن این آثار دست به تولید و انتشار محتواهای مشابه علیه سیاست خارجی آمریکا و همچنین مقامات این کشور زدهاند و حتی بستن حسابهای کاربری منتشر کننده یا مرتبط با این محتوا نیز خللی در این روند ایجاد نکرده است. از سوی دیگر راه یافتن این انیمیشنها به حسابهای کاربری رئیسجمهور ایالات متحده و سخنان وزیر خارجه این کشور گویای این نکته است که این محتوا چه میزان بر بعد روایت از جنگ تاثیر گذاشته است. محتوایی که با استفاده از هوش مصنوعی از سوی تیمهای کوچک تولید و توزیع میشود، در میان تولیدات انبوه توسط رسانههای مختلف راه خود را پیدا کرده و به محبوبیت قابلتوجهی در میان مخاطبان دست مییابد.