صنعت‌گیم با رابط‌ وولکن متحول می‌شود؟

تاریخ انتشار: شماره خبر: ۳۰۷۱۷۶۷ سایت-خوان

رابط برنامه‌نویسی چند سکویی وولکن / Vulkan نسل جدیدی از اوپن جی آل برای رندرکردن گرافیک ۲ و ۳ بعدی است که در سال ۲۰۱۵ توسط توسعه‌دهندگان Khronos برای صنعت گیم معرفی شد.

به گزارش خبرآنلاین، درحالی‌که سازندگان سخت‌افزار گیم باعرضه جدیدترین کارت‌های گرافیک سعی دارند سرعت بیشتری به بازی‌ها دهند، در بخش نرم‌افزاری و با وولکن به‌عنوان پلتفرم بازی‌سازی یونیورسال می‌توان گیم تعریف‌شده را هم‌زمان روی ویندوز ۷، ۸، ۱۰ و لینوکس با سرعت‌بالا و قابل‌قبول داشت.

ظاهراً کمپانی ِ AMD در سال ۲۰۱۳ رابط جدیدی برای برنامه نویسان گیم به نام Mantle ایجاد می‌کند که اساس و پایه کار وولکن می‌شود و نرم‌افزار چند سکویی/Cross Platform اوپن سورس خود را بنا می‌کند.

آنتال تانگلر مدیر روابط عمومی در AMD می‌گوید مزیت‌های روی DirectX ۱۲ را می‌توان روی وولکن مشاهده کرد که مانند یک پلتفرم برای همه عمل می‌کند و کدها از روی ایکس باکس به‌راحتی روی ویندوز فون نوشته‌شده و خوانده می‌شوند اما برتری وولکن این است که نه فقط روی محصولات مایکروسافت بلکه روی هر نوع کنسول، پی سی، گوشی هوشمند و سیستم‌عاملی کار می‌کند و این عامل باعث می‌شود تا سازندگان و برنامه نویسان به وولکن به‌عنوان نسل بعدی رابط برنامه‌نویسی چند سکویی استفاده کنند.

بخش سایت‌خوان، صرفا بازتاب‌دهنده اخبار رسانه‌های رسمی کشور است.

ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید

ارسال دیدگاه

دنیای اقتصاد را بعنوان منبع مورد اعتماد خود به گوگل معرفی کنید افزودن