احیای دوباره بازیهای تلگرامی

این خبر در حالی منتشر شده که علاقه کاربران به مینیگیمهای مبتنی بر تلگرام بهشدت کاهش یافته و تعداد کاربران شبکه تون (TON) به کمترین میزان خود در یک سال گذشته رسیده است.
به گفته اوپن بیلدرز، نات گیمز یک بازی مستقل در تلگرام نیست، بلکه اکوسیستمی متشکل از چند بازی مختلف است.
در این اکوسیستم، پروفایلهای مشترک، موجودیهای یکپارچه و یک بازار داخلی برای تبادل آیتمها بین بازیکنان فراهم خواهد شد. همچنین، طبق اعلام تیم ناتکوین، در این سیستم بهجای مدلهای توکنومیک پراکنده، از ناتکوین بهعنوان ارز اصلی برای خریدها، ارتقاها و پاداشها استفاده خواهد شد. به گزارش رمزارز نیوز، این ساختار، موارد استفاده از ناتکوین را افزایش داده و آن را از یک سیستم ساده کسب درآمد با کلیک، به یک دارایی ارزشمند در اقتصاد بازی تبدیل میکند. در حال حاضر، اوپن بیلدرز یک بازی به نام وُید (VOID) منتشر و تایید کرده که حداقل پنج بازی دیگر در دست توسعه قرار دارد. ناتکوین در سال ۲۰۲۴، به لطف ترند شدن بازیهای کلیکی، محبوبیت زیادی کسب کرد و در کنار پروژههایی مانند همستر کامبت و تپسواپ، موفق شد در نیمه نخست سال ۳۵ میلیون بازیکن جذب کند. با این حال، دادههای گوگل ترندز نشان میدهند که علاقه به ناتکوین در سال ۲۰۲۵ تقریبا از بین رفته است.
بر اساس دادههای تیجیاستت (Tgstat)، تعداد اعضای کانال تلگرامی این پروژه از ابتدای سال حدود ۲ میلیون نفر کاهش یافته است. حتی پس از لیست شدن ناتکوین در صرافی کراکن (Kraken) در فوریه ۲۰۲۵، قیمت آن تنها برای مدت کوتاهی افزایش یافت و سپس روند نزولی خود را ادامه داد.
دادههای پلتفرم آرتمیس (Artemis) نیز نشان میدهند که تعداد آدرسهای فعال روزانه در شبکه تون از ۲.۴ میلیون در اکتبر ۲۰۲۴، به ۱۳۰هزار عدد کاهش یافته است. این افت شدید کاربران، چالشی بزرگ برای ناتکوین در مسیر ایجاد یک اکوسیستم پایدار محسوب میشود.