جورچین هوشمند برای بازسازی اشیای باستانی

شماره روزنامه: ۳۶۸۰ تاریخ چاپ: شماره خبر: ۹۹۶۰۶۴ بازار-دیجیتال

<p> محققان در موزه بریتانیا نرم‏افزاری ارائه کرده‏اند که سازه‏های باستانی را به تصاویری دیجیتالی تبدیل می‏کند و در آینده این مجموعه دیجیتالی را در دسترس عموم مردم قرار خواهند داد. به گزارش «ایسنا» حفاری‏های باستان‏شناسی می‏تواند زمانبر و خسته‏کننده باشد، از حفاری‏های ظریف در محل اکتشافات تا کنار هم قرار دادن تکه‏های خیلی کوچک سازه‏های شکسته و قدیمی در کنار هم در آزمایشگاه که پروسه‏ای زمانبر و فرسایشی است. </p> <p> اکنون محققان در تلاش هستند که سازه‏های باستانی را به تصاویری دیجیتالی تبدیل کنند و این مجموعه دیجیتالی را در دسترس عموم مردم قرار دهند. </p>

محققان در موزه بریتانیا نرم‏افزاری ارائه کرده‏اند که سازه‏های باستانی را به تصاویری دیجیتالی تبدیل می‏کند و در آینده این مجموعه دیجیتالی را در دسترس عموم مردم قرار خواهند داد. به گزارش «ایسنا» حفاری‏های باستان‏شناسی می‏تواند زمانبر و خسته‏کننده باشد، از حفاری‏های ظریف در محل اکتشافات تا کنار هم قرار دادن تکه‏های خیلی کوچک سازه‏های شکسته و قدیمی در کنار هم در آزمایشگاه که پروسه‏ای زمانبر و فرسایشی است.

اکنون محققان در تلاش هستند که سازه‏های باستانی را به تصاویری دیجیتالی تبدیل کنند و این مجموعه دیجیتالی را در دسترس عموم مردم قرار دهند. نرم‏افزار جدیدی به نام «Presious» طراحی شده است که کنار هم قرار دادن تکه‏های شکسته اشیای باستانی و ایجاد تصاویر دیجیتالی را بسیار ساده‏تر می‏کند. یک نسخه دیجیتالی از اشیای باستانی فواید بسیار زیادی دارد که شاید نسخه فیزیکی و اصلی آن نداشته باشد. این کپی را می‏توان بزرگنمایی کرد و به تماشای جزئیات پرداخت. با کمک این نسخه مقایسه اشیای باستانی کشف شده در سایت‏های اکتشافی یا در کشورهای مختلف امکان‏پذیر خواهد بود و حتی می‏توان به راحتی و بدون محدودیت از یک نقطه به نقطه دیگر به جست‏و‏جو پرداخت؛ اما تبدیل یک شیء از دنیای فیزیکی به جهان دیجیتال به این سادگی نیست. تبدیل یک شیء باستانی به داده‏های دیجیتالی به سادگی آپلود کردن یک عکس یا تصویر نیست. محققان باید اطلاعات بسیار جزئی درباره شکل، اندازه و ساختار سازه را وارد کامپیوتر کنند.

این کار یک فرآیند زمانبر و خسته‏کننده است که ساعت‏ها طول می‏کشد، همچنین هزینه بالایی دارد. دانشمندان علوم کامپیوتر در دانشگاه علوم و تکنولوژی نروژ می‏گویند: اسکن کردن تنها یک قطعه کوچک، به دو اپراتور آموزش‌دیده و نیم ساعت وقت نیاز دارد. وقتی قرار باشد صدها یا هزاران تکه در کنار هم قرار بگیرد، این کار بسیار زمان‏بر خواهد بود. اینجا است که نرم‏افزار Presious وارد عمل می‏شود. همان‌طور که محققان تکه‏های یک شیء را در محل حفاری‏های باستان‏شناسی اسکن کرده و وارد سیستم می‏کنند، نرم‏افزار اطلاعات بیشتری نسبت به این شیء به دست می‏آورد و با پیش رفتن کار به تدریج برخی جاهای خالی را پر می‏کند و ضمن تشکیل یک تصویر دیجیتالی، فرآیند را تسریع می‏سازد. این تکنیکی است که اسکن کردن پیشگویانه نامیده می‏شود و تا حدودی شبیه جور کردن تکه پازل در کنار همدیگر است. این نرم‏افزار در پایان می‏تواند به باستان‏شناسان نشان دهد که کدام تکه‏های یک کوزه یا ظرف قدیمی گم شده یا از دست رفته است. این نرم‏افزار حتی می‏تواند به آنها کمک کند که تخمین بزنند این سازه‏ها چه مقدار در طول زمان دچار فرسایش شده‏اند که بخشی از اطلاعات مفید است و به‌کار افرادی که به دنبال حفظ آثار باستانی هستند می‏آید. این نرم‏افزار در قالب یک پروژه سه ساله و با هزینه‏ای بالغ بر ۹/ ۳ میلیون دلار طراحی شده است، اما بعد از اینکه تکمیل شد، به‌طور رایگان در دسترس افراد قرار خواهد گرفت.

ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید

ارسال دیدگاه

دنیای اقتصاد را بعنوان منبع مورد اعتماد خود به گوگل معرفی کنید افزودن