تحقیقات مایکروسافت روی واقعیت مجازی چند نفره

فارنت: واقعیت افزوده، مجازی یا ترکیب‏یافته که در واقع نمایه‏ای از تصاویر مجازی را در دید دنیای واقعی به نمایش می‏گذارد تجربه‏ای جالب و شگفت‏انگیز بوده اما این تجربه با حضور دوستان یا آشنایان شما می‏تواند بیش از پیش کامل شود. براساس جدیدترین خبرهای منتشر شده، محققان در آزمایشگاه Jaron Lanier مایکروسافت در حال کار روی واقعیت بهبودیافته چندنفره هستندکه نتایج آن می‏تواند به تغییر کلی ساختار این تکنولوژی و نحوه استفاده از آن منجر شود. لازم به ذکر است که این فعالیت به‏طور مستقل از تکنولوژی HoloLens در حال انجام بوده و هیچ تاثیری بر توسعه و عرضه محصول یادشده نخواهد داشت.

اگرچه همچنان با مشاهده عملی این قابلیت در دنیای تکنولوژی فاصله زیادی داریم اما علاوه‌بر کاربرد در بازی‏های رایانه‏ای، امکان استفاده از این قابلیت در مکالمات، تبادل اطلاعات و موارد اینچنینی نیز وجود دارد.

این پروژه که عنوان آن Comradre است در قالب ویدئوی تولید شده نشان از محصولی دارد که در آن بیش از یک نفر در تعامل با اشیای مجازی یا پدیده‏ها قرارگرفته‏ است. نسخه اولیه این قابلیت توسط کارآموزان توسعه داده شده و در آن از گوشی‌های هوشمند، لپ‏تاپ‏ها و قابلیت رهگیری حرکت سر شخص و انعکاس نتیجه با استفاده از سنسورهای ویژه بهره گرفته شده است.

در این ویدئو تعدادی از برنامه‏های آزمایشی توسعه‏داده شده برای این پلت‌فرم نیز به چشم می‏آیند. طرح‌هایی مانند بازی کردن کودکان در دنیای واقعیت ترکیب‏یافته از جمله تجربه‏های صورت‏گرفته در قالب این پروژه است. به‏تصویر کشیدن فرمول‏های ریاضی، نمایش امواج صوتی به صورت بصری و اجرای آلات موسیقی در دنیای مجازی از جمله مثال‏های دیگر بهره‏گیری از این قابلیت است. این در حالی است که واقعیت مجازی و واقعیت افزوده که تجربه‏هایی متفاوت را پیش روی کاربران قرار می‏دهند به موضوعات تحقیقاتی و توسعه‏ای برای شرکت‌هایی مانند فیس‌بوک، گوگل و سونی تبدیل شده‏اند. این در حالی است که شرکت‌های دیگر مانند Magic Leap نیز چیزی حدود ۵۰۰ میلیون دلار به‏منظور توسعه این تکنولوژی سرمایه‏گذاری کرده‏اند. مایکروسافت نیز در رویداد ویژه ویندوز ۱۰ در هفته گذشته، پیش‏نمایشی از تجربه بازی در قالب هولو‌لنز را براساس آنچه Project X-Ray نامیده می‏شد به نمایش گذاشت که در آن کاربر می‏توانست با استفاده از یک تجهیز جانبی به روبات‏های حاضر در بازی شلیک کند. آن‏طور که عنوان شده در حال حاضر مشکل اساسی در ایجاد تجربه مجازی چندنفره، رهگیری فعالیت‏ها و جابه‌جایی‏های طرف مقابل به‏طور دقیق و ویژه است.