شرکت در پروژه‌های بازی‌سازی رایانه‌ای به جای خدمت سربازی

شماره روزنامه: ۴۷۱۳ تاریخ چاپ: شماره خبر: ۳۵۷۵۱۸۵ بازار دیجیتال

مهر : دبیر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز گفت: بازی‌سازان در صورت کسب شرایط لازم و برخورداری از ویژگی‌های علمی مورد تایید می‌توانند به جای انجام خدمت نظام وظیفه، به اجرای این پروژه‌ها بپردازند. ۷۶ درصد از کل گردش مالی ۹۲ میلیارد دلاری نرم‌افزارهای حوزه موبایل در سال ۲۰۱۸ به بازی‌های رایانه‌ای اختصاص یافت. درآمد یک بازی رایگان دیجیتال در سال ۲۰۱۸ بیش از ۲ میلیارد و ۴۰۰ میلیون دلار بود که از مجموع درآمد یک میدان متوسط نفتی بیشتر است. براساس گزارش تهیه شده توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در سال ۱۳۹۶ از هر ۱۰۰ ایرانی ۳۵ نفر بازیکن محسوب می‌شدند و به این ترتیب حداقل ۲۸ میلیون نفر در کشور جزو مخاطبان این حوزه محسوب می‌شوند.

محمدحسین سجادی‌نیری، دبیر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست‌جمهوری گفت: براساس توافق میان ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری و معاونت‌های حمایت و پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دو ساختار همگرا و رویداد جایزه بازی‌های جدی، به عنوان مبادی ورود شرکت‌ها به برنامه حمایتی توسعه زیست‌بوم شرکت‌های خلاق انتخاب شدند. وی ادامه داد: تسهیلات نظام وظیفه در قالب اخذ پروژه‌های جایگزین خدمت یکی از مزیت‌های عضویت در برنامه توسعه زیست‌بوم شرکت‌های خلاق محسوب می‌شود. بازی‌سازان در صورت کسب شرایط لازم و برخورداری از ویژگی‌های علمی مورد تایید می‌توانند به جای انجام خدمت نظام وظیفه در چارچوب قوانین و مقررات مصوب، در پروژه‌های جایگزین خدمت کنند. همچنین امکان استقرار در اماکن با کاربری مسکونی در شهر تهران، برخورداری از تسهیلات بیمه تکمیلی درمان، امکان استقرار در پارک ملی علوم، فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی، حمایت از استقرار شرکت‌های خلاق در فضاهای کاری اشتراکی و امکان استفاده از تسهیلات صندوق‌های پژوهش و فناوری همکار از جمله دیگر مزیت‌هایی است که شرکت‌های منتخب بازی‌ساز می‌توانند از آن بهره‌مند شوند.

ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید

ارسال دیدگاه

دنیای اقتصاد را بعنوان منبع مورد اعتماد خود به گوگل معرفی کنید افزودن